Hoo虎符主办公链ing线上专访第三期:NEO 生态拓展经理——王佳超

【公链ing】由Hoo虎符钱包主办,并联合多家圈内主流媒体,对各大公链项目团队进行线上专访。

本期嘉宾:NEO 生态拓展经理——王佳超

主持人:Hoo虎符商务—Vicki

专访主题:天生契合——游戏与区块链

大家好,我是NEO的王佳超。今天我简单讲一下,区块链和区块链游戏目前的发展情况,以及区块链为何需要和游戏相结合。

 

什么是区块链游戏?其实这个话题是比较大的。区块链和游戏是怎样结合的?逻辑上来说,只要用到了区块链技术的游戏,目前都被定义成区块链游戏。

 

游戏跟区块链结合有大概几种情况。一种情况,游戏中的所有数据都会上链,都会保存在链上。另外一种情况就是游戏中的某一些部分接入到区块链,比如我们经常说到的non-fungible ToKens,比如之前大家都比较熟悉加密猫的游戏,或者是一些卡牌类的游戏,这些游戏的数据可能并没有完全上链,但是这些游戏资产是上链的。另外一种就是整个游戏是中心化的,它并没有在游戏中设定区块链上面的资产,但是他们用的是区块链的通证经济,以及可以使用数字货币进行充值。区块链大概就是用这三种方式来跟目前的游戏做一定的结合。

 

之前区块链游戏有段时间特别火,尤其在前两个月的时候,火的主要原因是,很多已经了解到区块链的朋友,他们对于区块链游戏非常感兴趣,他们想要参与到整个事情中。

 

其中第一个阶段就是大家能看到的,包括像以太猫,包括当时百度推的百度星球,网易的网易星球,然后包括京东、苏宁、他们都有做哈希庄园,星际庄园这些东西,他们其实主要在做的一个事情都是把游戏中的资产进行上链。之前最火的那个以太猫,上面最贵的一只猫,曾经卖到过七十五万的价格,那还是比较惊人的。

 

区块链游戏大概分为这几种类型,第一种是那种养成类的,比如说你养只猫之类的,这就是最早的一个阶段。后来又出了FOMO3D,这些游戏更多的是类似资金盘游戏。

 

不论FOMO3D还是以太猫,这样的游戏就是在第一阶段吸引了大量的区块链本身玩家,像以太猫的话,大家可以在链上拥有一只属于自己的猫,而像FOMO3D大家可以通过一种游戏规则,进行游戏操作,从中获得一定的奖励。

但是后来不论FOMO3D还是以太猫之类的游戏,玩家开始变得越来越少了,因此在各个公链上出现了另外一种类型的游戏。那就是类似于棋牌类的,或者我们叫做菠菜的游戏越来越多了。

 

插一句题外话就是菠菜类的游戏本身,其实在中国境内是不允许的。但我们还是可以分析一下,为什么会有大量的这种类型的游戏出现在区块链上,然后形成了现在如雨后春笋般增长的局面。其中最核心的一个原因,就是之前很多人在网上进行一些类似的行为,大家都认为,很多事情是不公正的,包括后台数据可以修改之类的,那可能在玩家和开发商之间有不公平的事情发生。

 

但是区块链就很好地解决了这个问题,因为所有的数据以及游戏规则都是透明的,大家可以在链上查询到所有的状态。包括游戏规则设置是否透明,包括每一个人参与到这个游戏中到底最终结果是怎样。作为主办方,他们并不能像传统的网上的菠菜游戏那样去通过不公平的或者是黑盒的这种方式去操控游戏的结果。我们如果单纯的抛开游戏的合规性,那区块链在整件事情中扮演的一个角色就是增加游戏的透明度,以及让游戏变得更加公平。而这些在之前的很多中心化游戏中是被大家所诟病的。

当然,我们也希望未来有更多优质的其他类型的游戏。可以充分利用区块链提供的公平性,不可篡改性,以及透明性来提升游戏的可玩度以及公信力。

 

我看到有人对菠菜类的游戏会有一些其他看法。总的来说,区块链可能是它们的一个卖点。这个卖点被大家接受的一个原因可能是因为它能替代掉之前很多不公平的事情。但具体在执行层面上,在游戏规则的设定上,我觉得肯定还有很多不完善的地方。

 

不过,目前NEO这块是不支持任何菠菜类游戏的。区块链游戏,还有另外一大类就是卡牌,已经有很多的玩家尤其是中国游戏玩家对于卡牌类游戏都非常熟悉。区块链要解决的一个主要问题,是把所有卡牌数据进行上链处理,而且是非中心化的。那也就是说每一张卡牌变成个人的永久性资产,这也可以加速卡牌在整个游戏生态中的流动性。

 

为什么说把卡牌类游戏的卡牌上链这件事情非常重要,因为如果这个游戏的生命周期比较短的话,当这个游戏的生命周期终结的时候,你所拥有的资产,其实就会随之一起消亡。如果卡牌能够上链,你就对游戏当中所拥有的资产具备永久使用权。

 

不论之前的加密猫还是一些其它的卡牌游戏也好,比如说我在加密猫里拥有一只猫,这只猫我不仅仅是在这一款游戏中可以玩,我可以把这只猫带到其他的游戏中,如果这个新的游戏的创作者允许你把这个游戏资产带入其中。

 

从目前来看,在这一块做的最有名的就是网易的伏羲通宝。在逆水寒这款游戏中他的玩家非常多,他们使用的方式就是设定了一定数量的伏羲通宝这个概念,每个游戏玩家其实都可以在游戏中通过挖矿去挖到这些伏羲通宝。

 

同时在网易宣布的规划中我们可以看到,伏羲通宝不仅仅在逆水寒这一款游戏中玩,这个non-fungible ToKens在网易后续所有接入区块链的游戏中使用。这样就大大地提升了整个游戏资产的流动性。他可以允许玩家或者说多个游戏的玩家更好更方便地进行多个游戏的游玩,提升了每一款游戏的生命力,简单来说,即使其中一款游戏消失了,那他在这款游戏中的资产,只要另外一款游戏,即使不是同一个发行商,他们是认可的,那这个游戏资产就可以在多个游戏中进行流转。

 

说了上面那两种方式,另外要说的就是现在区块链游戏仍旧比较早期,如果说把所有的数据都放到链上来处理,可能会影响游戏整体的可玩度。因为中国的游戏玩家对游戏要求还是比较高的。如果说游戏的顺畅程度或者经常有链上数据需要做处理的话会影响游戏体验。

 

因此我们能看到很多游戏其实并没有把全部数据都上链,大量的数据还是放在中心化服务器上去处理的。他们采用的一种方式就是用到ToKen这个通证经济,然后把它复制到整个游戏中来激励更多的玩家为这款游戏进行贡献。

 

就比如说之前你在一款游戏中进行一些操作,比如说大话西游,你在这其中工作干活之类的,你得到的可能是一个单纯的游戏币。但是如果说像现在市面上的一些游戏,他把整个ToKen经济接进去之后,那其中获得的ToKen在某些层面上会去刺激他进行更多实际操作。

 

我刚刚讲区块链和游戏的结合的方式,那我们反过来说为什么区块链,目前的各大公链会把游戏当作一个主要的发力点。那其实最核心的原因还是因为教育用户的一个成本。因为对于区块链的一个新用户来说,游戏其实对于很多没有接触过区块链的一些朋友,他们可能还是需要花一些时间成本去了解区块链和ToKen是什么。

 

但是区块链本身它只是一个技术。简而言之,大家之前一直会聊ToKen,其实ToKen只是使用区块链技术的一种方式,但是他不代表区跨链只能做ToKen这件事。那就会造成一个认知上错位。但是如果只跟大家讲ToKen讲区块链技术的话,那其实对于大家是比较晦涩难懂的。游戏天生能降低大家对一个新兴事物的壁垒,也就是通过游戏的方式可以让更多的人有耐心去了解更多关于新兴事物。

 

因为游戏本身其实有优势,因为对于大多数的游戏玩家来说虚拟资产其实是一个非常容易理解的事情。因为他们清楚什么叫虚拟资产,比如说从最开始的Q币到后面的积分,这些情况其实大多数玩家已经清晰的理解了。

 

那区块链中的ToKen其实在某些层面上跟这些虚拟资产是等同的。唯一的区别就是之前的这些虚拟资产一般都是由一个有公信力的发行方去控制。而区块链上ToKen就是说不需要一个发行方或者是说中心化的机构去控制,而是由我们所有人去监管。因此就不会存在类似很多大型的游戏厂商或者是发行方被玩家各种诟病说数据不透明。

 

因此通过区块链游戏的方式是可以让更多的人更容易去理解区块链是什么,也可以让他们更好的去理解ToKen实际的一个使用价值。因此,总的来说区块链和游戏相结合,其实对双方都是比较好的,更多的是一个双赢的事情。区块链可以帮助游戏提供很多的透明度,也可以让更多的人去信赖一款游戏,也可以让大家在游戏中的虚拟资产能得到长久的保留。同时也可以让区跨链里面提及到的ToKen这样的经济体变成一个大家广为熟知的东西。另一方面来说通过游戏这种有趣的方式,也可以让之前对整个区块链技术比较生疏的一些人更好的理解到整个行业和技术,同时为整个行业带来更多的用户。

 

目前大家能看到很多大的公链都在区块链游戏进行非常大的发力,那具体的内容大家可以去在网上关注一下。因为NEO工作,所以我简单说一下NEO区块链游戏这块目前的进展。

 

NEO在整个区块链游戏这块目前主要的一个目标,还是希望在未来可以为整个区块链游戏生态行业提供一个比较好的解决方案和基础设施。因为公链本身并不是一个有任何属性的项目,他更多的是为整个生态里面的各种项目提供一个技术上的支持。

 

因此在未来用NEO主要做的几件事情,第一个就是说从技术角度会完善跟游戏相关的各种SDK,以及其他的一些基础设施帮助到用户,或者是说开发者能够更加快捷便利的进行从传统游戏向区块链游戏转化。举个例子比如说你是一个传统游戏的开发者,你并没有那么了解区块链技术,但是你又不想花很多时间去进行学习,用我们的SDK你其实可以快速的把你的游戏去部署到智能合约之上。在除了技术方面的一些支持以外,关于整个游戏生态而言,因为整个生态并不是一个简单的事情,尤其对于游戏来说,那其中包括分发渠道,包括一些开发者平台,包括一些宣传的渠道,以及和其他社群的一个交互。

 

NEO作为一个有着广大社群的项目,以及我们有各种各样的生态类的项目,在我们的社群中。所以我们也会在我们的社群中去帮助各个已经加入区块链游戏或者想要加入区块链游戏的项目,帮助他们去推广他们的游戏。

 

所以总的来说NEO在游戏这块的话,能给到项目的支持除了一些基础资金支持以外,也希望通过我们的技术帮助游戏更好的去进行开发。同时我们也希望能利用到我们的社群,让更多好的游戏对普通大众进行曝光,同时也希望通过游戏能让更多的人去了解我们的社区去加入到我们的社区。

 

NEO的宗旨就是为游戏提供一个一站式的解决方案,让大家在NEO上可以更加便捷的开发游戏,同时也让更多的人能在NEO生态里面玩到好玩的游戏。

文章作者: Hoo虎符媒体 我要纠错
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