游戏版号重新审核 游戏行业拐点将至

经过酷暑和严冬,满怀忐忑的游戏从业者在焦急中等待春天。

比起往届,今年的中国游戏产业年会更加激动人心。中宣部出版局副局长冯士新在年会上表示,首批部分游戏已经完成审核,正在核发版号,但目前游戏存量很大,需要时间消化,希望大家保持耐心。

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早在今年1-3月份,获得版号的游戏数量分别为716款、484款、727款,自此之后至今,未有游戏获得版号。前三季度国内上市的游戏公司中,42%的公司净利润出现了下滑。这是机构改革之后,中宣部第一次就游戏行业版号问题发声。

至此,中国游戏产业历经了9个月的煎熬后官宣重启。

在宣布版号重新审核的同时,监管部门也对游戏的内容提出了更高的要求,游戏是内容产品,更是文化的传播和创造,此次发声反向要求深耕游戏行业的从业者:更好地担负文化使命;更好地履行社会责任;加快产业转型升级;推动优秀游戏海外传播。受上述消息影响,中国游戏公司股票集体大涨,极速回血。

与此同时,在中宣部的指导下,网络游戏道德委员会在12月正式成立,并对首批20款网游进行评议。会上也对网络游戏道德委员会的成立作出了解释,“道德委员会不是评议所有游戏,不是取代专家审查。主要对游戏上线后争议较大,舆论反应集中的,还有上市之前,舆论反应集中的,可能引发道德风险的游戏进行评议。”

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即将呼啸而过的2018,是中国游戏产业价值沉淀的一年。行业早期聚焦的是数据和流量,而如今,更多业界同仁关心产业的社会价值,用创新换取空间,获取质的飞跃。按照官方所支持的高质量发展之路,中国游戏行业“劣币驱逐良币”的现象将逐渐成为过去式,无论是开发者还是玩家,都将在一个更为健康有序的生态中,找到自己所追逐的乐趣。

静默期后,将是一个新的爆发,局面将逐步演变。从产业升级到产业出海, Alphaslot这个无边界的区块链娱乐平台也必将竭尽所能,融合人才、资金和技术,打破壁垒,紧跟时代脉搏,与更多真正有影响力的文化内容一起,表达中国故事,呈现中国创造。

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