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    完成1600万美元的Mythical Games推出:dGoods游戏资产新标准

    去年11月19日,美国区块链游戏初创公司Mythical Games宣布完成了一笔1600万美元的A轮融资,领投方为Galaxy Digital LP旗下EOS VC Fund,参投方包括Javelin Venture Partners、Noris Capital、以及OKCoin和分布式资本。Mythical Games公司成立于2018年4月,五位联合创始人分别是Cameron Thacker、Chris Downs、Jamie Jackson、John Linden和Stephan Cunningham,他们均来自于暴雪、Activision、以及雅虎等知名游戏公司和互联网公司。

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    昨天,Mythical Games宣布了一项新的全行业计划,用来帮助将内容生产者,消费者和工作室之间快速增长的全球数字资产市场正规化。 开发dGoods标准(“分布式/数字化商品”的缩写)是为了创建、管理和分发数字化产品在商业上被认可的基准而进行的举措。dGoods标准主要特点:

    3d和2d资产的元数据模板:dGoods的部分标准包括根据使用的数字商品的类型来指定元数据模板。如果代币用于游戏,优惠券,票证,音乐文件,艺术品等,那么就可以创建标准的模板,这样钱包就能够提供并显示相关的信息,图像甚至3D对象。

    真实性验证:与现实世界中的对象一样,数字对象需要真实性验证。内嵌于dGoods的这个功能能够用不可变字段描述对象的属性,这些属性构成了对真实性的验证,以及图形化表示来向消费者显示物品属性的证明,包括品牌,创建者或稀有性。

    一个代币合约中包含多种代币:其他的代币标准是一个合约中有一种代币。如果开发人员想创建不同类型的代币,那么必须通过多个合约才能实现。这不仅增加了复杂性,而且还增加了成本。为了解决这个问题,dGoods标准对每个合约有一个代币符号,但可以创建多个子代币。这些子代币可以被指定为一个分类,代币名称和标签,这样可以让钱包和dApp很容易地组织和筛选代币。

    一份合同中包含可互换和不可互换的代币:其他的标准只支持可互换或不可互换的代币(NFT)。但是,许多dApp和游戏都希望支持这两种类型的代币。 dGoods标准提供了可以在一个合约内定义子代币的功能,这让开发人员可以自由地将其中一些定义为可互换的,另外一些定义为不可互换的。

    开源:dGoods标准最初是为EOS开发社区提供的开放的、免费的标准,但对其他区块链的应用也是开放的。随着dGoods首次在EOSIO区块链上推出,愿景是支持并推进行业的实践标准,因为区块链技术的应用在游戏,娱乐及其它方面不断增长。

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    好文章,需要你的鼓励
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