AC3联合创始人John G. Fields:在线教育的终极数字货币支付系统 | 独家专访

AC3是全球首个代币化分布式区块链支付系统,专门致力于使内容创建者直接接受数字货币支付,允许用户直接从AC3数字钱包中搜索,购买和享受视频,歌曲和教育课程。与传统的支付结构相比,AC3致力于降低整体交易成本,同时提高交易速度、提高效率并简化在线内容的支付流程。 

AC3团队的背景来历多为数字内容领域,他们认为,目前需要一种改进的方法进行购买、保护和交付内容。据联合创始人John G. Fields对金色财经表示,AC3的目标是为创造者提供更多的收入并保护他们的内容。 

 AC3联合创始人John G. Fields

John G. Fields毕业于美国大学和沃巴什学院,在证券和投资领域拥有超过20年的经验,擅长金融分析、私募股权交易以及从高净值和机构资源上筹集资金。Fields曾任Transfinity集团董事兼总经理,该公司专为商业地产的可持续性升级实施创新和革命性的融资策略。Fields建立了一种新的资产类别,开发了一种快捷的并对消费者友好的专有融资机制,这种机制非常适合那些极度缺乏服务的小企业主。在创建新的资产类别时,需要大量的法律遵从性和可执行性问题。 

2013年的一次议会中,Fields通过与来自两个政党的游说者、政策顾问和立法机构会面,领导了加州立法(AB905)。Fields向众多国内外投资者筹集资金,成功通过谈判获得1亿美元项目资金。他是公认的创新者,擅长于达到预期的结果和实现目标。 

Fields在太平洋期权交易所(Pacific Options Exchange)开始了自己的职业生涯,负责衍生品交易策略相关执行与管理。同时,他进一步加强自身专业技能,在CSI资本管理公司(CSI Capital Management)、巴克莱全球投资者(Barclays Global Investors,贝莱德)任职。在华盛顿工作时期,Fields还曾在白宫、海外私人投资公司、德勤(Deloitte & Touche)担任职位。值得一提的事,Fields曾参加印第安纳州州长与印第安纳波利斯的参议员埃文·贝赫三世(Evan Bayh III)的联谊。 

“我们正在开发的各种尖端钱包功能将彻底改变创作者保护和提供内容的方式。其中一些功能包括循环支付(让创作者拥有长期收入流)、创作证明(让创作者完全拥有他们的内容;类似于版权)和独家视频内容,这些内容将直接分发到AC3钱包。” 

广阔的发展前景 

在线教育已经使教育工作者从传统学术界转向在线教室。教育工作者现在利用YouTube等在线课程和基于广告的视频平台来补充和增强他们的学习工具。上传的电子学习内容可以在整个网络中使用,这意味着学习者可以随时在智能手机和平板电脑等移动学习设备访问并查看这些内容。人们不仅可以使用平台搜索在线视频资源,还可以共享演示文稿,邀请电子学习者通过评论和参与来积极参加其中。 

内容创作者生态系统是广阔的,且正在爆炸性增长。预计未来十年,电子学习垂直领域的销售额将达到约3,250亿美元。数字内容是最快速发展的业务领域之一。用户的时间是有价值的,因为他们必须导航更多的在线社交媒体选项和分配,重要的是要有一个安全的可信计算平台来找到值得拥有的优质数字内容。 

随着增长的继续,顶级风险投资公司继续加大对电子学习平台和企业的投资。四大科技公司——苹果、谷歌、微软和亚马逊都正在积极进入在线教育市场。Fields表示:“公司为了培训目的正在增加预算支出,而专业开发人员则在用电子学习为工具以满足公司的期望。市场细分为移动电子学习、应用仿真工具、播客、内容管理系统、视频、虚拟教室、计算机编程,当然还有区块链技术。” 

发展过程中存在的问题 

但是,发展前景越大,发现的问题也就越多。 

首先,内容创作者如何公平、持续和充分地获得报酬是一个问题 ,尤其是在电子学习生态系统中。目前,内容创作者有两种获得对其内容和服务补偿的方式,即通过广告共享模式或通过会员模式。 

其次,电子学习环境已经被服务提供商渗透,这些服务提供商收取了大量的费用和交易成本。这些成本通常在10%到45%,都被服务提供商占有。与处理提供者相关的费用表是复杂的。YouTube和Facebook的新“观看标签”功能仅给内容创作者支付55%的广告收入。这不仅使内容创作者的收入低而且一直未确定,还使收入变得不可靠。目前的支付环境使内容创作者难以产生可观的收入。 

第三,创作者和教育者正在转向在线市场和视频分享平台。为了从网络平台获得可持续的月收入,创作者已经转向会员模式,以获得每月的内容付费。内容创作者已经通过订阅和反复赞助寻找替代性的收入流。Patreon数据科学与运营副总裁Carlos Cabrera在最近接受Variety采访时说:“许多创作者都依赖于广告支持的模式。这个模式现在行不通了。” 

第四,内容创作者严重依赖信用卡、PayPal等第三方支付、Patreon等会员制平台以及Lynda等直接平台支付模式来处理支付。由于这种依赖性和缺乏付款处理方式,内容创作者每次交易都要支付大笔费用。 

第五,除了目前的支付系统背负着臃肿的成本之外,支付的计时和一致性也不在内容创作者的控制之中。如果PayPal认为帐户被滥用或违规,PayPal有权冻结帐户中所有的资产,却没有提前咨询帐户持有人。Stripe、Payoneer和其他支付服务可能需要长达5个工作日才能处理并将付款汇至创作者的帐户。这个处理时间太长。 

AC3的解决方案:区块链技术 

AC3作为一家技术公司,允许用户直接在链上购买一部分内容。此外,用户可以向会员创建一个允许访问创作者并排除内容的会员。用户可以通过AC3钱包支付每月的费用。

 据悉,今年AC3还将发布创建证明(PoC)功能,允许用户购买并享用其内容但不共享、下载或复制该内容。John G. Fields介绍,AC3内容合作伙伴非常喜欢这个功能。 

一款合格的数字货币钱包需要具备两个功能。第一是将数据收集和排序为块,第二个功能是将这些块安全链接在一起。AC3基于比特币区块链,每个区块包含一个时间戳和一个连接到前面的块,交易费用设置在0.01以下,以减轻网络洪泛和减少交易时间。AC3的目标出块时间是2分钟,避免了诸如以太坊因不断增长的链造成拥堵,因此AC3可以保持低费用和持续快速的交易。 

目前的大多数区块链项目都是基于ERC20标准建立在以太坊网络中,但是AC3花费更加昂贵的成本为内容创建者定制了全功能区块链钱包,使得交易速度更快,产品更安全。并且,与法币付款相比,AC3付款更快,更安全,没有交易成本。AC3还将传统搜索网站的搜索功能借用到系统中,用户可以通过发现功能直接从AC3钱包中搜索内容合作伙伴。 

若要释放桌面全节点钱包,首先需要获得强大的基础架构用来支持大规模交易量。据John G. Fields向金色财经透露,AC3目前已实现最终5000个全球桌面钱包的下载数量。并且,AC3将于本月发布其网络钱包,预计将会加速AC3的发展。 

AC3是成功开发用户基础策略的项目之一,与内容创作者和教育家合作,这些合作伙伴拥有十万至千万的粉丝和学生,AC3将这些用户全部纳入平台以购买内容。 

据介绍,AC3已有80个合作伙伴,分别代表了18个国家,并且同意在数字钱包销售其内容。随着发展速度的加快,AC3有望在今年超过200个内容合作伙伴。 

AC3在现有社区中拥有强大的基础,包括在线教育平台Hacksaw Academy,该平台每月有超过2,058,000位创作者、设计师、软件开发人员和电子学习者。这个网络通过Instagram、Twitter、Facebook、YouTube、Reddit、Medium、Slack、Telegram和Hacksaw Academy等社交媒体平台的强大在线资源而建立。 

“我们不断扩大的社区需要更快更轻松地付款方式,以便立即访问内容和开展电子学习。我们的社区是我们AC3代币发布的核心基础,为我们蓬勃发展的教育家与学生之间的网络提供支持。AC3是世界上第一个代币式分布式区块链支付系统,专注于让内容创作者直接接受来自其学生和追随者的数字货币支付。AC3将成为所有内容购买的终极数字货币支付系统。”

本文来源: 金色财经 / 责任编辑:杨滨宇我要纠错
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