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    长期来看:Web3 和用户所有权

    文章作者:Lijin、Jesse Walden

    文章作者:Block unicorn

    最近围绕FTX戏剧性崩溃的事件,对加密货币行业的看法和信任造成了打击。我们为那些因他人的鲁莽和欺诈行为而遭受经济损失的人感到痛心,并对这一事件对该行业的信誉造成的附带损害感到愤怒。同时,过度负面的媒体报道--包括宣称这是加密货币的末日,该行业应该被烧毁--掩盖了加密货币作为对世界产生积极影响的工具的潜力,并表明外部情绪往往与Web3的实际进展和基本面脱节。

    反思这些事件,我们转向我们的创始论点作为基础。变种于2020年启动,相信加密货币将是用户拥有的网络的基础,在那里产品和服务将把它们的用户变成所有者。这个想法对于我们如何建立更好地服务用户需求的新网络,以及对经济公平的更广泛影响,具有巨大的潜力。

    最近的事件如何影响我们关于用户所有权的论点?我们必须明白,FTX是传统金融机构的失败,它提醒我们为什么需要推动web3,特别是DeFi向前发展。我们仍然相信加密货币有潜力建立一个更公平、更精英的互联网,但作为一个行业,我们需要重新关注web3的核心原则。

    从第一原则开始,web3的基础是透明地运行在自治区块链上的开源软件,如以太坊,这将对可信第三方的需求降到最低。在应用层,自动化智能合约消除了对人工管理的公司和机构的需求,这些公司和机构的决策不透明可能导致系统性失败,就像我们最近在FTX看到的那样。

    开放的、自动化的代码打开了一种新的方式,可以构建可信的、中立的、关键由用户拥有的互联网平台。用户所有权是通过代币实现的——类似于区块链上编码的价值包。需要明确的是,当我们说“代币”时,我们不是指投机的表情包币——我们谈论的是互联网所有权的彻底创新。代币是一种互联网原生的产权体系: 一种拥有互联网本身一部分的方式,它们可以代表任何类型的数字财产,从艺术品到音乐,到虚拟土地,到一个人使用的互联网产品和服务的一部分。像数据包一样,代币可以以编程方式立即分发给任何人、任何地方。代币的一个应用是奖励用户参与项目,激励他们为增长做出贡献。这反映了硅谷几十年前的做法,即通过授予股票期权来激励和奖励员工。在以太坊和比特币等早期加密网络中,开发人员和技术人员会因为他们的贡献而获得代币奖励。就像大多数技术一样,开发者和技术人员先做什么,互联网的其他部分很快就会跟进。

    今天,我们仍然远远没有实现由代币驱动的、用户拥有的网络主导的互联网的理想。目前,大多数代币设计未能充分调整激励机制,以释放比中心化公司更快、更持续的增长。而且在某些情况下,坏的行为者利用代币来传播彻底的骗局。但是,许多实验已经取得了令人难以置信的进展,为了衡量目前的状况,我们发现沿着一个光谱来解释今天市场上的代币是有帮助的:从那些对产品或协议的运作至关重要的代币,到那些提供合法和令人信服的效用承诺,到极端的经济实验,最后是彻底的欺诈和骗局。

    一边是对用户体验不可或缺的代币,包括产品或协议的运作。例如,ETH,以太坊的原生代币,被用来保证网络安全,并用于交易费用,更广泛地说,在生态系统的原生应用中作为一种互联网货币形式。在光谱的中间是试图逐步去中心化的项目,目的是让用户拥有和控制他们使用的产品和协议(例如Uniswap)。也有利用所有权作为引导或超规模机制的经济实验(如DIMO),以及作为准股权/权益的代币,用于筹款或利润分享,但没有任何投资者的权利(如宪法DAO)。在光谱的极端,一些代币设计是如此集中,以至于很容易被发行者利用--这种设计缺陷引入了一个单点故障。FTX的FTT代币属于最后一种类型--但使FTX和Alameda Research倒下的并不是代币设计,而是那些负责人的不光彩行为。就像以前的新技术浪潮一样,创新炒作周期的特点是激进的实验、突破,以及不幸的是,出现了利用用户缺乏信息的机会主义者和骗子,直到前者最终成功和行业成熟。

    作为长期投资者,我们花时间与那些有意利用代币来分配新形式的所有权和控制权并实现新产品体验的团队合作。虽然这些项目中的许多正在朝着社区拥有和运营网络的方向迭代,但优化激励用户行为的游戏手册仍在编写之中,这可以导致长期的可持续性和竞争优势。

    通往用户拥有的网络的道路从来就不是那么容易或直接的,但在FTX崩溃之后,有一些明确的教训。

    对于用户来说,再次出现的教训是 "投资你所知道的 "这句格言。用户所有权的世界仍然非常年轻,没有从用户角度评估代币的全面指南,所以熟悉自己拥有的东西可能是一个挑战。但是,以前对互联网世界的投资仅限于专业风险投资公司,而web3通过代币使所有消费者也能进行投资。虽然这伴随着风险,需要研究和责任,但用户所有权是一种新型的互联网原生工作,与网上赚钱和创造财富的新机会的大趋势相吻合。

    对于建设者来说,我们希望这一刻能激发出更多围绕代币作为产品的第一原理设计,重点是所有权体验。代币的设计可以为终端用户开启新的产品体验,而该产品可以为终端用户解决一个关键问题。我们的理念是,所有权是一个巨大的设计空间,应该植根于用户的需求,无论是对地位的渴望,经济上的一致,社区,还是其他方面。如果在没有考虑用户需求的情况下推出代币,项目就有可能使用户对代币的作用产生混淆。而与此同时,代币设计需要与无障碍教育相结合,使用户更清楚地了解他们实际上拥有什么。

    要充分实现web3作为下一个互联网迭代的潜力,把用户变成主人,还有很多工作要做。构建能赋予用户权力的去中心化系统是具有挑战性的,而且游戏规则仍在被阐明。但现在比以往任何时候都清楚,用户所有权是一个强大的新工具,值得我们努力去利用。我们对真正的用户所有权的承诺是Variant成立的原因,也是我们坚定不移地进行研究、资助和推广的原因。

    jinse.com
    好文章,需要你的鼓励
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