IOST在链游和DApp投入了非常多的精力和资源。从目前看来,IOST的链游休闲娱乐导向居多,并且在探索中有了长足的进步。为了长久的观察IOST链游生态,我们制作了《IOST专栏》系列,对该链上的链游资讯做最新的报道。
1游戏概况
我们每周会对IOST收录的链游做个整理,并对新的动态进行不断的更新。
2游戏详情
相比于上周不声不响的上线了三款链游,IOST在本周没有新链游的上线,但是IOST却带来了一个非常振奋人心的消息:正版《仙剑奇侠传五》即将上线IOST。8月7日,IOST联合创始人Terry出席《仙剑奇侠传五》手游区块链版本发布签约仪式,与金刚游戏董事长兼CEO李柳军和链游世界创始人Elthen正式完成签约。左:Terry 中:李柳军 右:Elthen(图片来自IOST)IOST将与中国知名老牌游戏厂商金刚游戏、链游世界ChainXGame一起,共同打造《仙剑奇侠传五》手游区块链版本。 IOST届时将作为《仙剑奇侠传五》手游区块链版本的首发渠道!同时,IOST与链游世界将各自提供Token作为矿池,IOST也将成为唯一首发支持的Token充值通道。目前游戏的具体玩法并没有公布,但是官方宣称游戏在九月下旬就会上线,如此短的时间里根本来不及重新制作。相较之下,在手游原作的基础上做上链的代码更换时间上应该是绰绰有余的。如此想来,我们不如来看看手游原作《仙剑奇侠传五》大致是什么样子。 以下信息均是金刚游戏《仙剑5》的内容和相应的NFT推测。 首先这是一款回合制RPG, 玩家在游戏中收集不同的英雄,通过不同的英雄 组合和技能搭配展现出不同的战力。据此可以大胆推测,英雄会成为链上的NFT进行交易。与此同时,有相应的诸如星辰之力,合体技,画馆,仙剑录等等配套的培养系统,来对英雄进行培养。PVE方面,有“天璇迷局”,“锁妖塔”之类的单人或者是团队的闯关场景。PVP方面,有“斗剑台”这样的单人PVP场景和世界BOSS,门派战这样的群体PVP事件场景使PVP落地。 目前尚不清楚游戏道具是否收费,预售宝箱内是否会包含英雄,或者除了英雄之外还会包含哪些内容。但是作为一个经典的IP和运营时间够长十分成熟的手游,游戏内容上想必不会有更多的问题,链游从业者和大多数链游玩家关心和期待更多的可能是它的通证经济设计。 IOST在昨日的官方公众号上宣布游戏将于8月下旬发售区块链版本的预售礼包,同时该游戏将会于9月初正式发布。
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