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Verasity近期热度暴增 4月8日社区直播采访实录

2021年4月8日,Verasity项目CEO“rjmark”受邀来到“一撇社区”参与有关VRA项目的介绍讨论,以下是直播采访的内容整理。

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1、欢迎嘉宾,请嘉宾先做自我介绍。

我是一位成功的企业家和技术专家,自1996年以来,我一直在PC/MAC,Android和iOS移动设备等各种平台上进行软、硬件开发,这些软、硬件依然为各类用户所使用。并且我已有20多年的相关知名产品的管理开发和发布经验。

我开发了用于在线视频播放的云服务,能够保持数据流的质量,包括低延迟、低缓冲和更高质量的数据流。我成立了一家软件公司,提供了一种新的方式来在线广播和流式传输多用户平台的视频内容,同时降低了带宽和基础架构的成本。此应用程序可用于在线网络游戏,也可用于任何直播或VOD流媒体。

现在,其中一些应用程序也可在Verasity上使用。

Verasity的管理和开发团队由25人组成,已经在在线广告空间中合作了7年以上,我们对品牌,广告网络,广告交易平台和视频发布商目前存在的生态系统中的问题有深入的了解。

2、请简单介绍下Verasity(VRA),其核心的商业逻辑是什么?

Verasity是一家在电子竞技,视频娱乐和广告领域飞速发展的加密货币公司。 它刚刚以其专有技术获得了美国专利,该专利可以帮助消除广告欺诈,并且已经有数种正收益产品。

Verasity的使命是大力提高任何视频平台上的视频发布商的参与度和广告收入。

如何完成这一使命? 通过其PoV协议,产品层和平台

●VRA奖励-产品层

●专有视频播放器-产品层

●专有Adstack-产品层

●Proof of View(专利号10956931)-协议层

●PoV是区块链唯一的协议层专利技术

●VeraWallet-产品层付款系统

●NFT-使用PoV来验证NFT的监管链

3、Verasity如何执行其使命?

大家都知道当前在线广告仍存在大量问题。在约4,000亿美元的在线广告中,其中有40%的广告的观看者是程序机器人而非自然人,这40%广告价值约为1600亿美元。广告投放品牌承担了这1600亿美元广告损失。

由于大量品牌不想为广告付出如此高的支出,超过200万的视频发布商仍在苦苦挣扎。但也是由于这些品牌不相信人类会观看广告。甚至Google和Facebook每个季度也必须向广告投放公司返还大量资金。因为在播放广告阶段,广告欺诈公司会检测欺诈行为,以证明广告投放公司收回广告支出的合理性。当然,这会对YouTube和其他平台的内容提供商产生不利影响,它们获得的收益本来就很少。

如果品牌商确信几乎不存在广告欺诈,他们将支付5至10倍的广告费用。

这就是Verasity的用武之地。Verasity最近获得了“Proof of View”技术的美国专利,该技术可检测并消除广告欺诈,并且仅在区块链上记录自然人所观看的广告、视频内容。

Verasity刚刚获得这项技术的美国专利,该技术可帮助解决广告业的广告欺诈问题,该问题涉及潜在金额为1600亿美元。

除了获得美国资助外,我们还提出了一项国际专利申请。Verasity的Proof of View是针对区块链的唯一的协议层专利广告技术

4、有没有什么使用的例子?

Verasity开发了Proof of View来解决了下面两个独立的问题。

检测时-当前的标准是在内容交付后(通常在广告即将结束时候)进行分析。借助Verasity,我们的技术可以及时发现广告欺诈行为。利用200个监测点和AI,Verasity可以大概率确定是程序机器人还是人类正在实时观看广告或内容。无需再等待交付后进行欺诈分析或发出要求发布者退款的请求-广告欺诈即时被发现且过滤了。

Proof of View系统还可以防止不良行为者尝试使用多种方法来增加观看次数和虚假观看人数。

一旦PoV证明观看者为人类后,我们需要解决问题的第二部分-计算有效广告。

为了实现个人责任制,并因此提高PoV的透明度,将唯一的标识符发放给所有相关方。观众创建账户时,会为其分配一个匿名的哈希ID,然后标记该用户生成的视频观看次数。我们将“观看行为”视为可以在区块链上的交易。

Verasity的技术使用先进的方法来确保仅计算经PoV验证的“观看行为”。经过验证的“观看行为”将添加到包含匿名数据的可公开访问的数据库中。

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5、有哪些产品?

Verasity已经构建了多个产品模块,这些模块已在Esports Fight Club上进行了Beta测试,可以授权给第三方视频平台,以便这些平台可以提高广告参与度与广告利润。

这些产品模块包括视频奖励系统,数字钱包,专有的视频播放器和PoV。

视频奖励系统通过将SDK集成到发布商的视频播放器中,并奖励Verasity的令牌VRA。这一SDK适用于YouTube,Twitch,Vimeo和90%的视频播放器,只要属于发布商的应用领域。

第二个产品模块是Verasity的数字钱包,称为VeraWallet。VeraWallet.tv是一个安全的托管钱包,用于存储奖励的代币,它本身是一个提供加密和非加密支付选项的支付系统。VeraWallet拥有超过101,000个用户,并为VRA持有者提供每年25%质押权。

第三个产品模块是专有视频播放器,其中包含一个独特的广告栈,该栈旨在使用我们的17个广告合作伙伴来优化广告收入。该视频播放器现在处于Beta测试阶段,不久就能公布。

如上所述,PoV是第四个产品模块,可检测并消除广告欺诈,仅将有效的“观看行为”存储到不可篡改的区块链。广告品牌向视频发行商付款在PoV中违反分类型账。

由于PoV有多个用例,并且适用于不同类型的数字欺诈,因此我们也将其应用于NFT。

由于Verasity拥有Esports平台,并且主要的游戏公司都在将NFT作为一种新的货币化方法,因此Verasity正在开发行业标准,以验证所有权链并在区块链上对其进行验证。

Varasity通过Esports Fight俱乐部,拥有了其NFT来源,并将运用其技术在区块链上对它们进行验证和认证。Verasity正在与第三方NFT拍卖平台进行合作,以将PoV整合为行业标准。

Esports Fight Club NFT也将在今年晚些时候在下方链接的游戏商店中提供。

6、VRA的经济模型是什么?有哪些使用场景?

Verasity通过esportsfightclub.com的订阅、奖池佣金、视频广告收入和交易费用来获得收入。并且将在2021年晚些时候向各大视频平台推出其B2B产品。

视频发行商正迫不及待地等待Esports Fight Club上完成的测试版,为自己的平台授权Verasity的模块化产品。

Verasity还将在自己的平台上以及第三方拍卖平台上销售其Esports Fight Club NFT,并整合Proof of View来验证所有权并写入区块链。

为了测试该系统,Verasity搭建了一个名为esportsfightclub.com的Esports平台。

Esports Fight Club随着PUBG、Valorant和Dota2等大型赛事的推出而扩大规模,以合理的观众数量实时测试Verasity产品。

在上一次的大型赛事中,Esports Fight Club大概有850万观众,这对我们来说是一个很好的测试Verasity产品的环境,同时也能从平台本身获得收入。

Verasity将Esports Fight Club作为一个独立的商业模式,这样它就会有机地增长,并提供统计数据,第三方视频平台可以分析这些数据,自己看看这个平台如何显著提高参与度和货币化。

这是Verasity最重要的用例,因为它将所有的产品结合到了一个由Verasity拥有和控制的Esports平台上。

7、有人会把Verasity和Theta作对比,你怎么看待这种对比?

Theta是一个区块链驱动的网络,专门为视频流媒体而设计,用户共享带宽和计算机资源以获得奖励。Theta专注于去中心化内容分发网络(CDN),以降低带宽成本。他们将视频播放器平台作为其去中心化CDN的一个用例。本质上,Theta是Torrents和其他P2P服务的竞争对手。

到目前为止,Theta的CDN还是集中式的,他们的带宽使用的是世界上最大的集中式CDN--Akamai。Google和Facebook都没有解决分散式CDN的问题,但Theta正在尝试。我们希望他们能成功。但Verasity对去中心化CDN问题完全不感兴趣,这也是为什么我们不把Theta视为竞争对手。

我们解决的是所有视频平台的广告参与度和货币化问题,不管是集中式还是分散式。

当然,如果有一个成功的去中心化CDN,降低带宽成本是好事,但节省成本并不是驱动视频发布商货币化的原因。驱动货币化的是广告。如果有高达50%的欺诈行为,视频发布商就赚不到钱,品牌商对其在线广告也不满意。

用户也会受到虚假浏览量的影响,因为推荐算法会继续推送被欺诈认为受欢迎的无价值内容。所有这些都将被Verasity的Proof of View纠正。

广告欺诈市场远远大于CDN市场(23倍大!),对品牌和视频播放器平台来说更为重要。Theta目前的市值为85亿美元,CDN行业总价值只有150亿美元,而视频广告行业价值超过3500亿美元,Verasity的市值为7000万美元。Theta的市值已经大于整个CDN市场价值的80%,而Verasity有5000倍的增长空间,可以达到目前广告行业的价值。

8、NFT是近期的一个热门,Verasity怎么融合NFT元素到自己的生态中?

Esports Fight Club的项目将包括NFT,如Esports海报、徽章、表情、武器、mods和短视频(Esports赛事的亮点),所有这些都建立在Verasity Proof of View区块链技术上。

作为内容提供商,Esports Fight Club制作了一些业内最好的Esports内容。与其他市场产品一起,NFTs将很快在Esports Fight Club商店中推出。

Verasity可以发挥独特的作用,因为通过Esports,它可以通过其在Esports Fight Club上的视频浏览量获取用户意图和上下文数据。很明显,NFTs对于粉丝经济来说是非常好的。鉴于Verasity通过其专有的视频播放器和广告堆栈可以跟踪观众数量,它在为NFTs创造价值方面具有独特的地位。

例如,拥有大量流媒体粉丝的Esports明星可以利用Esports Fight Club平台和Verasity技术进行数据存储、消费和NFT的定位。对于Esports Fight Club来说,自然会有NFTs的身影。

NFTs & Proof of View

应用于NFTs的观点证明将有助于防止当今NFTs中的一些欺诈行为。许多出版艺术家担心在NFT被证明没有欺诈和安全之前,是否会跨入加密领域。Verasity将使之成为现实。

Proof of View专利是视频货币化领域的一项关键专利。Verasity也在利用它通过NFT数字收藏品这个不断增长的领域来开拓更广泛的消费市场。

Proof of View利用数百项指标来评估用户行为,并结合初始化阶段的预筛选过程。这产生了大量的统计数据,这些数据经过人工智能排序。

保存和保护

来自用户的统计数据以指纹的形式保存,该指纹经过哈希处理,但符合所有隐私法规。

收集到的数据与历史数据相结合,允许验证者网络验证互动,并将哈希记录保存到区块链上,确保透明度和可验证性。

9、如何评价近期VRA的表现?导致这种表现的可能原因是什么?

最近,我们获得了Proof of View的专利(专利号10956931),这是Verasity拥有的一项协议层技术,并宣布将其应用于广告欺诈市场以及NFT。

因此,在过去的90天里,VRA的MC增加到了1.5亿美元,各交易所每天的交易量增加到了2500万-5000万之间。周末,在LunarCrush中,VRA在2000多个加密项目的热门搜索中排名第二。排在Matic、Cake、BTC、EOS、Theta等所有项目之前。而在CMC最受关注的榜单中,Verasity排名第七。

在过去的45天里,我们还增加了7家交易所。Gate.io, Bittrex ,Bitribe, Digifinex, MXC, Uniswap和Dodo.而SeerLabs、499Bitribe也在为Verasity在中国做积极的营销。

10、说说Verasity在2021年的规划。

2021年将看到更多的交流、合作,并完成我们的2021年发展规划,其中包括esportsfightclub.com的大型月度锦标赛,以增加我们的使用案例的采用和增长,以展示我们的产品。

在6月份,我们将举办第一次大型的电竞比赛,将产生传奇的NFT,奖品将以VRA和NFT两种形式出现。

今年晚些时候,我们将推出Esports Fight Club游戏市场,其中将包括NFTs和用VRA购买的游戏内化妆品和游戏内货币。

我们将宣布我们的Proof of View协议的集成合作伙伴,既包括广告合作伙伴,也包括NFT供应商和拍卖平台。

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