超级游戏链(SGC)CEO Toni:与区块链跨界合作 社会化游戏分发网络将成主流 | 独家专访

据相关数据显示,2017年中国网络游戏市场规模达到了2167.9亿元。自2016年开始,中国网络市场规模继续上升,但增量放缓。随着人口红利期的结束,网游市场由增量市场向存量市场过渡,进入一个较为稳定的状态。市场规模的进一步扩大需要创新,如何在有限的用户规模中,增加用户粘性,提升用户付费率和付费值,是整个行业亟待优化的问题。

2017年,我国已经形成分工明确的游戏产业链,其中游戏分发渠道迅速成长,腾讯WeGAME和近期十分火爆的Taptap,以及早早在中国扎根的Steam,占领了游戏分发行业的半壁江山。分发渠道在用户认知、下载、留存的各个阶段都有关键作用。

但传统的游戏分发渠道仍以增加官方曝光度作为推广的主要手段,往往忽略了游戏使用主体——玩家的需求,它们主要参与者是应用市场、游戏门户和线下渠道等。

近日,区块链技术的大火带动了游戏产业链的多个环节,在内容分发领域也出现了别具一格的区块链初创项目。近日,金色财经记者在纷智澳门峰会现场采访到了超级游戏链SGC的首席执行官Toni,她认为区块链是游戏分发平台向社会化转型的必要创新支持。

超级游戏链SGC CEO Toni Xu

(超级游戏链SGC CEO Toni Xu)

Toni Xu毕业于卡耐基梅隆大学计算机信息管理硕士专业,热衷于探索创新科技与传统行业的跨界融合。而游戏+社交平台往往是这种组合的完美实现载体。因此她成为最早抢占各大社交开放平台的程序开发员,创作了第一款被红杉资本估值1000万美元的社交游戏。

她曾多次准确预测了平台走势和项目成功率,帮助多款游戏实现盈利翻倍,多次荣获年度游戏称号。

在成立超级游戏链之前,Toni已经在游戏发行和运营行业工作多年,她曾在Facebook最大开发商RockYou担任游戏发行总监,希望借区块链技术研发一个更快,更便捷的游戏分发社区。

谈及区块链+游戏的跨界合作前景,她认为区块链是游戏分发平台从传统化的营销推广向社会化的口碑推广转型的关键因素。在传统的游戏分发渠道中,在前期需要动用大量的资金来打响项目知名度,用户来源范围广泛,但用户粘性不高;社会化游戏分发平台的解决方案是用户自己生产内容,因内容吸引更多的用户。

目前游戏生态所处的环境受制于严重的垄断性,大规模的“烧钱运动”使很多优质游戏项目转瞬即逝,中小型和独立开发者生存艰难。中心化游戏分发平台也存在虚假广告消耗和付费恶意退款、虚假付费、以及支付系统全球不统一的问题。

超级游戏链将使用基于区块链上的加密货币来建造一个有机的游戏生态环境。直接连接游戏开发者与投资者,帮助游戏开发者和爱好者实现流量变现,基于区块链和它的经济属性打造一个具备商业价值和活力的生态社区。

Toni认为区块链可以记录用户的真实身份,消除虚假广告和伪造支付问题,保护用户的匿名性和隐私性,为社会化内容分发提供了安全保障。

目前主要的社会化游戏分发平台集中在社交APP,用户基数大,便于进行口耳相传的社会化推广,但平台内容分散,难以在用户群体中进行集中化的宣传推广,因此很难保证游戏的推广效果。

Toni认为区块链技术的引入,可以进一步推动游戏内容分发平台的向社会化运营的转型,同时保证优质游戏项目的推广效果,从泛内容向深度内容沉淀。

因此,Toni在她擅长的游戏运营领域开发了一个基于区块链技术的游戏分发社区——超级游戏链SGC,并自主研发了SGChain公有链,SGChain团队认为区块链可以很好的支持跨平台和社交需求趋势,并解决当前游戏分发领域的痛点。SGChain要在平台上建立每个玩家的安全档案,保护玩家隐私,提供通行全球的游戏支付方式、激励方式把全世界玩家连接起来,用人工智能直接对接玩家和游戏,减少广告中间商,让玩家和开发商可以获得更大利益。

超级游戏链SGC核心团队部分成员

(超级游戏链SGC核心团队部分成员)

“任何人都可以在SGChain上构建自己的去中心化游戏平台”,Toni认为这是超级游戏链引入区块链技术的最重要原因。但高度自由化的游戏创建标准,并不意味着任何项目都可以上线SGChain,Toni解释说:“我们希望带给用户更好的游戏体验,我们把游戏上线的权力下放给用户”。

超级游戏链中的上线标准不同于传统游戏分发平台的审核机制。与传统的人工审核方式和中心化运作模式相反,超级游戏链希望能够在区块链系统的不同节点间发起投票,得票最高的项目可以得到社区的最高支持。因此,超级游戏链选择了与比特股相同的DPoS共识机制,通过信任少量的诚信节点,可以去除区块签名过程中不必要的步骤。具体来说,每一位区块链生态参与者都有权决定游戏是否上线,在超级游戏链中,所有节点会推举出最具威望的“见证人”,这些见证人群体再投票决定游戏是否上线。

在整个区块链网络中,SGChain发行的SGC代币承担着流通和激励的作用。Toni说,SGChain的用户和开发者在给平台产生贡献的过程中,平台会通过奖励代币的形式予以奖励。SGC可以用于游戏投票,支付功能和游戏投资。在这其中,用户使用代币直接投资游戏项目是超级游戏链的最大亮点之一。

超级游戏链会引入大量的游戏项目方,用户可以用手中的代币帮助开发者实现游戏开发、更新、测试、上线、发行等不同环节,根据游戏方的项目进展,用户可以分阶段获得收益。

而对于游戏开发者而言,来自社区用户的投资,降低了项目方进行大规模融资的成本,从项目初始阶段就能拿到运营资金,降低了项目的试错成本。为了更好的帮助投资者进行风险防控,Toni说社区平台会帮助投资者进行一系列严格的项目披露和评级。据悉,基于SGC的第一款游戏Black Jack的DEMO将于2018年1月25日发布。

Toni说,超级游戏链在应用层实现了轻客户端SGC钱包和游戏平台,其中游戏平台中包含了基于SGC token的各类游戏。 后续将逐步开放平台专有SDK给广大开发者,让游戏开发商能够基于SGChain的平台服务和SDK支持快速开发出基于SGC的DAPP和区块链游戏,并在SGChain上快速的发布和发行。

超级游戏链SGC的团队来自于国际知名游戏制作公司和技术巨头。CTO Britt Morris曾为世嘉、梦工厂、迪斯尼的游戏部门搭建后端架构;COO Vincent Nguyen曾任腾讯公司高级制作人及Gameloft公司高级游戏设计师;技术团队主要来自Oracle,三星,斯坦福大学等。

目前项目处在平台设计阶段。主链的开发模型和数字结果已经对外公布。2018年,超级游戏链团队将分阶段对项目进行推广,通过游戏试玩和社区激励措施吸引并留存到一批忠诚用户。超级游戏链的长远目标是成为区块链时代最大的游戏融资和分发平台。

“用户既可以是游戏的创作者,也可以是游戏的传播者,很多具有共同喜好的用户也因游戏而结识,所以我们更注重生态的打造,我们选择区块链技术,既看重他对传统平台的创新,也要基于去中心化的理念营造社交化游戏网络”。

责任编辑:邸卉我要纠错
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